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一月4,2018 通过 克里斯日报 发表评论

令人兴奋的新闻2018!

亲爱的大家,

我想分享一些令人兴奋的新东西!至少是’我感到很兴奋。对于那些谁不’t know, 家庭顾问 获得安吉’的名单于10月1日发布。自10月1日以来,我一直参与与 安吉’s list 产品组。我的最后一天 ANGI 首页services Inc.(fka 安吉的列表) 于2017年12月29日。

对于一些没有’听起来太令人兴奋了。对我来说,这是一种祝福。我决定跟随我的心。今天(2018年1月2日)及以后,我将竭尽全力推动beLithe LLC成为印第安纳州首屈一指的敏捷和游戏厅捕鱼技巧开发公司。

对于那些不熟悉的人 相信LLC,我想告诉您更多。在过去几年间, 塔娜·林巴克(Tana Linback) 我一直在全职工作中向任何愿意听的人讲授文化,Scrum和敏捷。我们创造了 相信 LLC 作为教学工具,已经培训了300多名学生,其中包括 TechPoint xTerns, TechPoint训练营, 五十一个学生,大学生在 IU, 联合会和 普渡大学。我相信现在该是摆个摆姿势的时候了,看看我是否真的可以参加这个副业并将其转变成一家初创公司。

作为一家敏捷公司, 相信 LLC 产品最初将是以下服务:

  • 训练
    • Scrum Master认证培训
    • Scrum产品所有者认证培训
    • 高级Scrum大师培训
    • 敏捷管理培训
    • 游戏厅捕鱼技巧开发管理培训
  • 专业的服务
    • 个人,团队和企业指导
    • 企业文化转型
    • 企业敏捷转型

我预计,随着我们迭代成为一家公司,我们的某些产品会随着时间的推移而变化。

谢谢您到目前为止参与我的旅程。我想分享我在一路上获得的经验,以使那些希望在业务和交付游戏厅捕鱼技巧方面的专业发展中成长的人们受益。

我承认,我感到兴奋和害怕,但这就是让它变得有趣的部分原因。希望您会继续参与我的旅程。

感谢您的光临。

克里斯

 

提起下: 敏捷, 敏捷, 领导, Scrum, 游戏厅捕鱼技巧开发 标签: 敏捷, 领导, Scrum培训, 游戏厅捕鱼技巧业务, 游戏厅捕鱼技巧开发

2015年6月8日 通过 克里斯日报 发表评论

“Managing”游戏厅捕鱼技巧开发– Servant 领导

这是该主题下系列文章中的第二篇“Managing”游戏厅捕鱼技巧开发。如果你没有’看过第一篇文章后,您可能应该点击 这里 并阅读该帖子。

对于那些已经阅读第一篇文章的人,欢迎回来。

唐’不会告诉任何人,但我真的不知道’t “manage” 游戏厅捕鱼技巧开发 teams.  I spent my formative years early in my career working at a mid-size bank.  Hiearchical 管理ment practices and organizations were all the rage.  I wanted to be the “老板“.  I wanted my “people”去做我告诉他们的事情,因为我是这么说的。我知道需要做什么。毕竟,我有两年的经验,并拥有Ball State的学士学位。到现在为止,您可能会猜到我有一个粗鲁的觉醒即将到来!

我的第一个团队由大多数人组成,这些人的经验比我少,并且叛逆,独立,并且比我聪明得多。麻烦来了,我没有’没头绪。我永远都不会忘记当我参加与保罗·麦金尼斯和丹·雷曼的会面时感到多么震惊。我的整个团队都在等我。我对会议的记忆是,团队耐心,但坚定地告诉我我正在搞砸。我从他们的工作中吸取乐趣,而他们当时’对此感到高兴。我走了一个关键点:``我的团队本可以伏击我,但仍然与我在一起,需要我做他们做不到的事情。

当时,我没有’没有关于仆人领导力或它的线索。我知道如果我坚持下去,我会失败地成为经理“managing”。我知道一群人比个人可以做更多的事情,但是我如何让这群人去做我想做的事情?我该如何控制它们?毕竟,我正在攻读MBA。我都知道我应该能够做到这一点。等级制管理已经运作了70年。工业时代和现代装配线的报价是:“为什么每次我要双手时,它们都附有大脑?”看起来很准确。所需要的只是一个愿意’t think, but would do exactly the same thing over and over.  I thought 管理 游戏厅捕鱼技巧开发 was just telling developers what to do, and then kicking back and relaxing.

我没有’当时还没有意识到,但是我的团队告诉我控制是一种幻想,我需要成为仆人的领导者。

什么是仆人领导力?  罗伯特·格林利夫(Robert K.Greenleaf)将“仆人式领导”定义为“仆人领导首先是仆人……它始于一个人想要服务的自然感觉,即首先服务。然后,有意识的选择带来了一个渴望领导的人。”  如果您首先是仆人,您将如何领导?我很幸运我的团队使我陷入了仆人式的领导风格管理之中,甚至不了解它是什么。我的团队希望我改变方法,使他们能够完成自己的工作。该团队知道如何编写代码,并且对我们负责维护的系统非常了解。团队希望我提供总体指导,并摆脱任何妨碍他们开展工作的事情。那’是我所做的。我偶尔会给他们买甜甜圈,尊重他们作为专业人士,并保护他们免受其他一切侵害。有效。他们没有’放弃了我,我开始为他们服务。

多年来,我在各个站点的队友一直在强调,“仆人领导”对我来说是正确的方法。作为一名狂热的读者,我发现了一些出色的Servan 领导参考文献,这些参考文献增强了该方法。我发现大多数团队已经发展为功能失调的状态,这不是因为团队成员,而是因为“manager” of the team doesn’t get Servant 领导.  Those 经理s set the bar so low, that being a servant leader has an immediate impact on the team dynamics.  Often, being a Servant Leader is all that is required to turn a team around.

仆人领导力的确改变了我的职业,为我提供了充实的职业,并带来了一些很棒的朋友和更加美好的回忆。

感谢您的光临。

克里斯

提起下: 敏捷, 品牌塑造自己, 商业沉思, 海事组织, 领导, Scrum, 游戏厅捕鱼技巧开发 标签: 发展, 领导, 管理ment, 游戏厅捕鱼技巧业务, 游戏厅捕鱼技巧开发, 解决方案

2015年6月6日 通过 克里斯日报 发表评论

“Managing”游戏厅捕鱼技巧开发–看起来并不容易。

我在一月份开始了一次新的冒险。我开始在IUPUI教授一门专门用于系统分析和设计的课程。在过去的几个月中,我充斥着关于自组织团队,迭代过程和紧急设计的敏捷知识,其中包括必需的面向对象设计和UML主题。与班级成员一起工作使我对如何困难感到记忆犹新“managing”游戏厅捕鱼技巧开发一定是初学者。

为什么看起来如此困难?这是一个简短的列表,是您最需要考虑的首要事项:

  • 大多数人不’不了解开发出色游戏厅捕鱼技巧所需的时间。
  • 游戏厅捕鱼技巧开发人员具有不同程度的教育背景,技能和经验。
  • 游戏厅捕鱼技巧开发人员通常’•产品功能方面的专家。
  • 为消费者构建的游戏厅捕鱼技巧与为公司构建的游戏厅捕鱼技巧不同’s own employees.
  • 为大型公司构建的游戏厅捕鱼技巧不同于为小型公司构建的游戏厅捕鱼技巧。
  • 一个简单的网页通常至少包含三种不同的游戏厅捕鱼技巧语言。
  • 游戏厅捕鱼技巧开发人员讨厌测试。
  • 游戏厅捕鱼技巧开发人员讨厌会议,而不是讨厌测试代码。
  • 游戏厅捕鱼技巧开发人员往往是孤独的人,想戴上耳机进入某个区域来屏蔽整个世界。
  • 游戏厅捕鱼技巧开发人员仅尊重其他游戏厅捕鱼技巧开发人员。
  • 游戏厅捕鱼技巧开发人员喜欢甜甜圈。我也这样做,所以这意味着我将在余生中与自己的体重作斗争。
  • Most 经理s of 游戏厅捕鱼技巧开发 got the job because they were good developers.

鉴于上述所有原因,为什么我要继续与游戏厅捕鱼技巧开发团队合作?必须要有更轻松的工作,对吗?我喜欢这份工作。我急忙看着一群聪明的人创造一些东西。我几乎把它形容为肾上腺素激增。从跳下有降落伞的一架完美的飞机中跳出的肾上腺素急促不一样。可以的时候匆忙的类型’几乎不必等待每天的开始。当一群杂乱无章,经常交战的人们开始以前所未有的速度完成大量高质量的工作时,就会产生肾上腺素激增。对我来说最好的部分是’看起来像是工作,而且一旦掌握了它,似乎就很容易了。

这是一系列文章的第一篇,将概述我的工作方式“manage” 发展 teams.  These posts will ignore the traditional 管理ment rhetoric and focus on the some of the uniqueness of 管理 游戏厅捕鱼技巧开发, as well as my approach.  Take a look and give me some feedback.

感谢您的光临。

克里斯

提起下: 敏捷, 领导, 游戏厅捕鱼技巧开发 标签: 发展, 海事组织, 领导, 管理ment, 动机, 游戏厅捕鱼技巧业务, 游戏厅捕鱼技巧开发

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